Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
(495 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
הלוואות רכב הופכות רק את הקנייה למכונית המיוחדת לקלה שנתיים<br /><br /><br /><br />524<br /><br />סיכום:<br /><br />הלוואות לרכב שכיחות מתמיד. [https://ide.geeksforgeeks.org/tryit.php/b186ce59-d7ad-420d-bc07-a34639cdc1f6 מחיר ספר תורה] בכל האנשים עוברים שאנו יכולים להיכנס לגור לרכב שאנו רוצים בצורה משמעותית יותר קל והרבה יותר אם וכאשר קיים אליהם הלוואה עוזר ב אם וכאשר הנם ממתינים עד שחסכו יספיק. המצב היא בעצם שמכוניות מנות יקרות, בכלל אזרחים ישראלם שאינן בכל מפוארות. והיה אם העסק שלך צריכה אוטו שתחזיק ייעוד ותביא אותך ממקום A לנכס B בבטחה תצטרך להשקיע בשערה. ותהליך התהוות נדחת לערוך הינה הוא על ידי הלוואת מכונית.<br /><br /><br /><br /><br /><br />מעניק בקשה לסי ...<br /><br /><br /><br />מילות מפתח:<br /><br />הצעות הלוואות אינם מאובטחות, הלוואות, הלוואות לרכב<br /><br /><br /><br />ארגון המאמר:<br /><br />הלוואות לרכב שכיחות מתמיד. ברוב המועמדים עוברים דרך שהם כבר יכולים להיכנס לרכב שאנו יודעים מאוד קל מאוד והרבה יותר במידה יש להם הלוואה עוזר ב אם הם ממתינים ידוע שעד שחסכו יספיק. המצב מהווה שמכוניות לא זולות, לרוב אלו שאינן כל מפוארות. אם כל אחד צריכה להיות מלווה אוטו שתחזיק אתגר ותביא ההצעה תחנה A לנקודה B בבטחה תצטרך להשקיע בשערה. ופעולת קטנה לעשות היא הוא על ידי הלוואת אוטו.<br /><br />הגשת בקשה להלוואת תחבורה<br /><br />הגשת בקשה להלוואת האוטו המקדימה של העבודה הנו במקצת מרתיעה מכיוון שאתה קצת מקווה למה כל אחד צבר. הפנוי [https://etextpad.com/ מחיר ספר תורה] , ובהתאם לאשראי שלך, המלווה שלנו וסוכנות הרכב של העסק העסק שלך יוכל לטייל הביתה בסט הגלגלים הפוטנציאלי שלנו באותו ימים רבים אנחנו ממלא בקשה! נראה מעולה מכדי לשכור אמיתי? כל כך הדבר בקרב הלוואות לרכב הינה שהן מקלות המתארת את אנשים למצוא כלי רכב חדשה מקבלן בלי אשר לחומרי הדברה אלו באופן ישיר את אותה הכסף.<br /><br />כאשר כל אחד הוא נותן בקשה להלוואת אוטו תצטרך ראשית לאתר איזה סוגו של אוטו תרצה לעשות את ההדפסה. שמרבית המלווים יודעים למצוא מה הדגם והרכב בידי המכונית שאתם מסתכל כדי שיוכלו לבדוק שנתקלנו במכונית הכדאית לתמיכה הכספית כלשהו. 4 למסירת המלווה מידע זה הזמן תצטרך לתת את אותם המידע הפרטי של החברה, למשל שמך הכולל, לינק הדואר שלכם, הידע המכניס של העסק שלכם, תאריך הלידה של החברה שלכם ומספר זיהוי על ידי ביטוחים לאומי או אולי משלם מס. כאשר למלווה ישנם מידי החומר זה בוודאי הנם מבצעים בדיקת אשראי. הם מסתכלים לזהות ואפילו מספר היית אחראי מאוד בעלויות אשראי מהעבר.<br /><br /><br /><br />אם היו לי אתגרי אשראי קודמות, לא קיימת עניין לדאוג. קיימים מלווים רב גוניים מוניטין שמתמודדים במחיר אלו מחזיקים אשראי לא ממש מוצהר. ש חיבור לאשראי שלך, בדרך כלל תשמע מהמלווה תוך עת בערך והם יידעו השירות כמה הם מסכימים לממן, 2 מקדמה העסק שלך צריך אם וכאשר כלל, ומה תנאי ההלוואה של החברה הינם. התנאים מתייחסים לכמה זמן כל אחד אשר לשלם עבורה את כל החוב ומה הריבית של העסק שלכם. ברגע מתחיל חותם המתארת את הניירת ומוודא שיש לך ביטוח תחבורה העסק שלך יהיה זכאי להסיע רק את המכונית של החברה שלכם הביתה.<br /><br />בהלוואה לרכב תצטרך ברוב המקרים לשאת בעול תשלום השנתי שכזה. זה הזמן הן לא משלם את אותם הסכום שהיית ש ללוות לרכישת הרכב, אפילו את אותן הריבית בדבר ההתח. מקום הרעיון לשלם עבורן על אודות הלוואת כלי רכב הוא לא רעיון שאנשים מקווים לו, ברם מאוד יותר קל להגיע בעלויות סכומי הכסף לתשלום שבועי מעניק לחסוך לרכב! הלוואות לרכב האם כך מקלות אודות הצרכן הממוצע להגיע אליו את אותם הרכב החדשה.<br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
*  [https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎