Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
(493 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
המועמד פורד נותן בחור בית ספר אידיאלי לבתי עיתון בשיקגו<br /><br /><br /><br /><br /><br />463<br /><br /><br /><br />סיכום:<br /><br />המפעל הישן אצל ברכס נמצא כשאתם מבצעים [https://squareblogs.net/oiljapan1/mgvrym-bqvtg-vhtslyyh-tvbym ספר תורה מחיר] . Cicero, צפונית לרחוב לייק, בחברה שראתה שרבים מבתי המעצב בשיקגו נסגרו ואחרים הועמדו למבחן אקדמי. הנכס בן 30 הדונמים פנוי מיד שלושה דורות.<br /><br /><br /><br />LaShawn Ford הינה המשתמש בידי Ford Desired Real Estate ומועמד לנציג מדינתנו של הרובע השמיני. לדמוקרט יש תוכנית שאפתנית לרשום בכל דירה בראך לבית ספר חדש.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />ביוני 2006, פורד שכנע את כל שיקגו ...<br /><br /><br /><br /><br /><br />מילות מפתח:<br /><br />בתי ספר בשיקגו, בתי טקסט, שיקגו<br /><br /><br /><br /><br /><br />מרכז המאמר:<br /><br />המפעל הישן בידי ברכס נמצא בזמן 401 N. Cicero, צפונית לרחוב לייק, בחברה שראתה שרבים מבתי הספר בשיקגו נסגרו ואחרים הועמדו למבחן אקדמי. הנכס בן 24 הדונמים ריק בסמוך 3 שנים.<br /><br /><br /><br /> [https://anotepad.com/notes/cfah7xmb עלות ספר תורה] היא בעליו של Ford Desired Real Estate ומועמד לנציג ישראל בידי הרובע השמיני. לדמוקרט יש תוכנית שאפתנית להכניס בדירה בראך לבית ספר הטוב ביותר.<br /><br /><br /><br />ביוני 2006 שכנע פורד את אותו פקידי בתי המעצב בשיקגו לחבור אליו להדרכה על ידי תוכניתו בתחום. למרות שהיה לאותו אחד מסמך מתחילה להדרכה במחיר פקידי בתי הצבע בשיקגו, הן לא התבצע איש שנכנס שייתן לחומרי ריסוס אלו גישה שיטת הגדר במספר 24 מטר שמקיף את הנכס. כגון של כמעט בכל הפוליטיקאים, פורד אלתר בידי נסיעה דרך חריץ בגידור כדי להשיג גישה.<br /><br /><br /><br />פקידי בתי הספר בשיקגו שוהה כי המבנה בסמיכות לקו הירוק על ידי שיקאגוס, ויש לא מעט בו מקום חניה מצויין. פורד הדגיש כי מוסד לימודים הממוקם וותק מסוגל לספק תשובה ללומדים באוניבסיטאות רבים מאזורים עשירים בשכונה שאוטובוסים על ידי בתי טקסט בשיקגו הם בעלי זכאות להסיע סטודנטים ממחוזות שונים. פקידי בתי מעצב השיער בשיקגו ראו כיוון מקום וכמות הרכוש יכולים למשוך כמות עצמוה של מסיימי הקורס במחיר נוף כלכלי, תרבותי ואתני רב.<br /><br /><br /><br />ארבע ציין פורד כיוון בתי המעצב בשיקגו השקיעו בשנים האחרונות שלושים מיליון דולר אמריקאי בתיכון באוסטין לשם שדרוגים ברנסנס 2010. היא רשום אבל הנם ויתרו על מלאכת השיפוץ הללו, הנם שיש יכולים להשקיע בבית ספר אידיאלי במיקום בראך שיספק באופן ניכר לתלמידי בתי הצבע בשיקגו בטווח הארוך.<br /><br /><br /><br />התקלה הרצינית העומדת בפני תוכניות שאפתניות אצל פורדס לבתי הספר בשיקגו הנו תפקידו של. המפעל הישן בקרב בראך יושב ברובע הייצור המוגן הראשית. בקיצור, מוסדות בפנים הרובע רשאים לשמש פשוט להתפתחות תעשייתי. אם וכאשר הוצגו מולנו תוכניות אחרות קודמות, המקום נרתעה ממקומה מהתחלה בקרב הסביבה לשם פיתוח מסחרי אם מגורים.<br /><br /><br /><br />הדבר הבעייתי הוא השנייה הוא מימון. הדירה מופיע עכשיו בענף פיינה / ווצל INCOR הבינלאומי בעבור 10 מיליון דולר. פקידי בתי הספר בשיקגו הציעו כי התרחיש אידיאלי יהיה שתורם ירכוש את הנכס בראך וייתן את המקום לבתי הספר בשיקגו להמשך פיתוח. ואלה זה עשוי שהן אינן אם בבתי המעצב בשיקגו מושם מספיק כספים עודפים לייצור נכסים הצבע. [https://rentry.co/qqi6o קניית ספר תורה] השיפוץ המשוערת הינה של 20 מרבית -40 מיליון דולר אמריקאי. כמובן שהפתרון המושלם ישמש שתורמים יכסו וכדלקמן את אותה עלות הביצוע.<br /><br /><br /><br /><br /><br />כמו שהיא מיועד לעכשיו, הצעה של פורדס נבחנת באמצעות בתי המעצב בשיקגו. פקידי בתי המעצב בשיקגו הצהירו שהרי יהווה עניין במחקר לפרטים נוספים על אודות הביצוע ערב שכדאי ישמש לקבל דברים כלשהן.<br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
*  [https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎