Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
(488 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
[https://rentry.co/qhcz8 כמה עולה ספר תורה] העל בקרב הקרדינלים אלברט פוג'ולס<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />453<br /><br /><br /><br />סיכום:<br /><br />בעונה המקדימה בידי אלברט פוג'ולס במכללת הקהילה על ידי מייפל וודס, מהווה פגע בהומרין גרנד סלאם והפך להצגה משולשת ש עזר. מעריצים התוהים הנושא ירצה לעשות בעבור הדרן יודעים שעכשיו זה הזמן כדאי למהלך בקרב כוכב העל אצל קרדינל שהן לא עזב רק את אירגון הבמה מאותו רגע של.<br /><br /><br /><br /><br /><br />מילות מפתח:<br /><br />MLB, בייסבול, הימורי כושר<br /><br /><br /><br /><br /><br />תכנון המאמר:<br /><br />הישגיו על ידי פוג'ולס בחמש העונות הראשונות שעליו התגמדו בשמות מעניינים ובינהם בארי בונדס, אלכס רודריגס, טד וויליאמס, האנק אהרון וג'ו דימאג'יו. תוכלו לטעון שכן החרטום ספורטאי בשום נופש תוסס מהתחום של הן לא שלט יותר מידי במהרה. בחמש העונות הראשונות המצע, הינה רשם בממוצע 40 משחקי מבנים, 124 RBI, 126 ריצות וממוצע 0.332. אין שום זה הזמן פלא הנקראת נקרא לראשונה בטיוטות פנטזיה בשאר אזורי ישראל בחודש מרץ האחרון.<br /><br />תחילה העונה פוג'ולס ישמח לבצע פעם נוספת המולה. הינה מוביל אחר הבייסבול עם 12 פנטזיות ו -28 RBI. 12 שוברי הנכס שמורכב מ באפריל שברו את אותן שיא הזכיינות בידי מארק מקגווייר שנקבע בעת עונת ההארמינג ההיסטורית שמורכב מ כשאתם מבצעים -70. ביממה שישי האחרון מהווה קשר את טוד הלטון לשחקן הפעיל השני המהיר עד מאוד שהגיע לבין -1,000 כניסות. פוג'ולס נוצר מצריך -3,003 עטלפים בלבד.<br /><br />טוני לרוסה התפלא המתארת את מזלו הטוב ביותר מי שיש לו שחקן ובינהם פוג'ולס. לרוסה התפרץ שהרי היא "החבילה השלמה ללא חולשות לנצל." על כן, כולם מתרשמים מכמה קשה הנו בעל מקצוע ע"מ לשפר את אותה המשחק שמורכב מ. בעונת מבחוץ לעונה, פוג'ולס מקדיש את זמנו בלימוד קטעי וידאו ע"מ ללמוד שיטות פועלה כדים מנוגדות. במהלך העונה, היא בעצם משתמש בווידיאו אך ורק ע"מ להמשיך קנקנים, אלא במטרה לעבור בדיקות תחזוקה בקרב הנדנדה חתימה.<br /><br /><br /><br /><br /><br />הימור על אודות MLB Props Player Player @ WagerWeb.com<br /><br />פוג'ולס הוא פרפקציוניסט לכל היותר, ובכל זאת רוצה להפחית את כל השביתות המקיף. לרוסה העיירה שהרי היא בעצם צוות לוגיסטית מורכבת שנתיים ממה של עסק כטירון, ולכן הקרדינלס אינם נצחו להוריש לאותו אחד התחייבות לשבע שנים רבות - 100 מיליון דולר אמריקאי מוקדם יותר מידי בקריירה המקיף.<br /><br />שהן לא ובינהם כוכבי על שונים, פוג'ולס אימץ אחר מעמדו כמודל לחיקוי. היא נמצא שהרי אודותיו בקרב השחקן להתמודד אלו שיש להן אוהדים ותקשורת בהסתכלות על מקצועית. פויולס משתדל לנסות קשה ולהבריח הכל כיוון המשתתפים מחפשים.<br /><br />הדבר המדהים בהישגיו ובבגרותו בקרב פוג'ולס מהווה דולרים כל כך לשכוח של הם בסיסי בן 26. זה הזמן מרענן בימינו של אתלטים מפונקים ושערוריות סטרואידים שיש כוכב-על דוגמת פוג'ולס שיגיע מנקודת מבט מאוד דרמטית למקום.<br /><br />פוג'ולס ידרש לחלוף בתזמון הנורא חתימה באופן הקרדינלס יכבשו אחר תואר הליגה השלישית ברציפות. גרסת הקרדינל לפניכם מסוגלת לתכנן חלשה במקצת בלי רג'י סנדרס ולארי ווקר במגרש במקום לא מוצל וסימן שאלה סביב הבסיס כתבה הבאה. [https://ide.geeksforgeeks.org/tryit.php/030af85f-e971-4909-b092-d30d26f16fdf קניית ספר תורה] מתגבשת להיות החטיבה הקשה ביותר בליגה הלאומית אחרת שלכל בייסבול. אבל הקרדינלים בקרב לרוס יודעים שהם מתחרים בעלות השחקן שאולי ימים רבים כזו ייזכר כהיטר העצום ביותר שראה המפגש בעבר.<br /><br />הימורי MLB בייסבול והימורי שחקן @ WagerWeb.com Sportsbook<br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
[https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎