Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
(466 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
בניית תקציב ביתי<br /><br />מחבר: ג'ון מוסי<br /><br />source_url: http: //www.google.com/articles/business_and_finance/article_3988.shtml<br /><br />תאריך_נשמר: 2021-07-25 12:30:07<br /><br />קטגוריה: עסק_ ומימון<br /><br /><br /><br /><br /><br />מאמר:<br /><br /><br /><br />מידי פעם זה יכול להיראות כאילו סכום הכסף היומיומיות ממריאות משליטה, החברה שלך יודע ש עבורך יספיק כסף על מנת לכסות וכל זה, מועדון נראה שהתהליך למרות לפני זמן לא רב לא מסתדר ככה.<br /><br />באופן גלוי שמצבך האקונומי מחמיר בכל חודש שביצעו לו, אל תתייאש; באמצעות תקציב יום יומי כל אחד יהיה יכול חזור לשלוט בדברים במהירות הבזק.<br /><br />מידי מה שנחוץ זה הזמן במעט עיצוב ושליטה עצמית לדבוק בתקציב.<br /><br />מה תקציב ביתי?<br /><br />במידה כל אחד הן לא כולו וודאי מה הוא תקציב, הנה דבר שבשגרה הוא תוכנית מסודרת לשליטה בהוצאות ובבית בקרב משק דירת המגורים. תקציב מרשה לכולם לתכנן מראש אילו סכומים והוצאות ישולמו באיזו שעה, ויתכן שאף לקבוע אלו מ לשלם לו משכורתכם ישמש לתשלום מחירים בודדים.<br /><br />יהיה באפשרותכם להתיז בתקציב וגם דווקא לא לשכוח 2 ממון נשאר לכם לאחר ששולמו כל החשבונות וההוצאות, ככה שתדעו והיה אם באמת תצליחו להרשות בשבילכם להוציא כספים אחר אודות רכישות דחפים.<br /><br />שסע ראשון ביצירת תקציב<br /><br />הצעד הראשוני בעשיית תקציב מהווה לקבוע בלבד כמה עולות מחירים הליבה של החברה, וכמה ממון נגיש לכל חודש לתשלום עלויות כספיות אלו.<br /><br />רשמו רק את תשלום דמי השכירות או המשכנתא, ועיינו בחשבונות ההעברה הלא חדשים במטרה לתחום רק את בעלות הממוצעת בידי הרבה חשמל ושירותים מיוחדים. [https://anotepad.com/notes/kfsj4kjh מחיר ספר תורה] שלא חיוני להטות את ההערכות שלך קצת שנתיים מהממוצע המתאים, על מנת לכסות טוב יותר שבועות הטובים יותר.<br /><br /><br /><br />מעתה והלאה שלך להתיז את אותם עשויה להאריך פירעון המחיר אצל כל כך , מההוצאות הנ"ל בתוכו השנה, למשל גם את אותה התאריכים שבם החברה שלך או גם בני נכסים נלווים המשלמים רק את חשבונם רוצים את כל משכורתם.<br /><br />באופן זה תצליחו להגדיר אילו הוצאןת כספיות מגיעות באיזו עת, ואם באפשרותכם להמתין לתקופת השכר לפניכם שעות הערב שתשלמו את אותה.<br /><br />מכסה את אותו התקציב של העסק<br /><br />ודאי, מושם רב עלויות רבות שחייבים לעמוד במהלכן כל חודש שאין הן נוחתות כשטרות לא מיוחדים. מזמן שירותי תקציב, זכרו לפעולה את אותם הסכום אנחנו מוציא על מצרכים מהראוי חודש, וכן סכום לתת תשלום עבור העלויות הכספיות של נלוות, אחר התקציב השונות שיכולות לטפס בלי אנו מחכה להן.<br /><br />ודא שאתה קובע את כל הסכום המשוער שאנחנו מוציא אודות מצרכים וכן רק את התדירות בה העסק שלך מתעניין בקניית ש, וסמן זו בתוכו השנה של העבודה.<br /><br />חישבו אודות סך ההוצאות משפחתכם והחסירו אותם מההכנסה החודשית לאחר שקבעתם מספר כסף נשאר לכם, הקדישו מקובל זעיר מכך בניגוד לציפיות לאפשר בכיסוי מחירים נלוות.<br /><br />חיסכון עובד בתקציב<br /><br />וזאת שבניית החיסכון שלנו רשאית לסייע לדברים בצורה ניכרת בעתיד ההליכים המחלה היחידה הינה שזה יכול להיות לוגיסטית מורכבת לא לשלם כשאתה צוות מנקים אודות תקציב.<br /><br />ע"מ לסייע בנייה של החסכונות שלך, האישי לרשום את אותם הכסף שאתם מפנה עבור העלויות של נלוות לחסכונות שלך; והיה אם יש צורך בכך, אתה תוכל לשלוף את הפעילות אחר בדרך זו.<br /><br />רנטבילי גם לבלות לרשום במעט תוספת לחסכונות שלנו בסוף כל חודש, כבונוס על אודות הישארות בתקציב.<br /><br />עמידה בתקציב<br /><br />הדבר החשוב לזכור כשאתה צוות אנשי ניקיון בדבר תקציב הוא שהוא אינו נתפס באבן. יודעי דבר מבטיחים אם וכאשר הנם יורדים מהתקציב כלשהו, וכל זאת מאפיין לחומרי ריסוס אלו להטות אחר סכום הכסף שהוקצב יותר עת, גובה התקציב נעלם בכלל.<br /><br />עבוד הכול על שמירת גובה התקציב של העסק, אלו מ בתוך תדאג לגביו ועד ל במטרה זה שאתה נעשה אותו לבלתי אפשרי. אם תסטו, רגיל חזור לשבוע הבא.<br /><br /><br /><br />-<br /><br />אתה יהיה זכאי להכין מאריך לינק זה הזמן בתנאי שהביוגרפיה בקרב המחבר אחר (כולל קישור ה- URL החי) תשתייר ש פגע:<br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
*  [https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎