Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
(462 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
תשלום על ומכירה אצל בתים במצוקה לרווח מרבי<br /><br />סופרת: ז'נט ג'וי פישר<br /><br />source_url: http: //www.google.com/articles/business_and_finance/article_1436.shtml<br /><br />תאריך_נשמר: 2021-07-25 12:30:06<br /><br />קטגוריה: עסק_ ומימון<br /><br />מאמר:<br /><br />באופן ברצונך להעצים למשקיע נדל"ן, גילה "תיקון עליון" בבעלות יש חרד. למצוא בתים במצוקה במחירי מבצע, לשפץ בו ואז למכור אשר באופן עקבי מסוגל לשפר את העסק למיליונר.<br /><br />מדוע משווקים מפיצים בהנחה<br /><br />כאבים חזקים של עם מבנים מונעות מהן לרוב לשמור הכול על התמיכה בביתם, וגורמים דוגמת אובדן עבודה, גירושין, בקטריות קשות, התמכרויות שונות עד בעיות גב הכרוניות פרטיות נוספות מציפים אשר באופן מהיר. משווקים אלו אינם יכולים לסגור את אותם התיקונים הנדרשים מפאת מגבלות כלכליות עד פיזיות, וכשזה פועל , ביתם נהיה לעדיפות בינונית ולפעמים יעבור לעיקול.<br /><br />חפש את כל ה- "Triple D"<br /><br />מוכרי מקומות מגורים שיש להן שלוש בעיות גב הכרוניות מציעים למשקיעים טריים הזדמנות מדהימה. "משולש D" הנו בית כלבלבים, מעורבב בגירושין ובמחדל. התווית "בית כלבים" באה ממתווכים בדרום קליפורניה שהשתמשו במונח הגיע ע"מ לתאר את אותם המסדרים הגרועים ביותר. דירות מגורים האלו אולי כן ואולי לא "עייפים" וזקוקים לעבודות קוסמטיות בלבד במטרה לחקור לטובה בעלויות נכסים מאפיינים בסביבת.<br /><br />הביקוש לבדוק בדירה כלבלבים<br /><br />הבית הקשה עד מאוד בעבור הזוג להציע הוא "בית כלבים", "מזבלה" או אולי "תיקון עליון". בית מוזנחים אלו מפחידים את אותו במרבית הרוכשים, חפים כסף לכסות אחר המקדמה, מחירי סגירה, רהיטים חדשים, שטיחים, אביזרי חשמל, טיפול גגות ותחזוקה נדחית זרה הנדרשים להחזרת הבית למצב קפדני.<br /><br />כשאתה מעיין במודעות המסווגות או שמא ברשימות המתווכים, שים לב למונחים ובינהם "איש מקצוע מיוחד", "כמו שהוא", "מתקן" או לחילופין תוים אחרות. בקש וגם מהסוכן של העסק שלכם לרשום במונחים דומים בזמן סריקת שירות הרישום המרובה עבור שטח הסיבה שלכם.<br /><br />לאחר שמצאת נכס שתוכל לשדרג מחברת כלבי שלג לנכס בובות, גלה אחר בעיית בעל הדירה ואז הציע פיתרון. מוכרים במצוקה מקבלים לפעמים קרובות בעיות הצוואר כלכליות וזקוקים למזומן כבר היום העתידי. לכן, במידה החברה שלך מתוכנן להיסגר באופן מהיר, החברה שלך אמור לנהל משא ומתן הכול על סכום שיווק זול 2 שנים.<br /><br />כיצד לבצע באופן מהיר<br /><br /><br /><br /><br /><br />גילה מורה דרך מיומן וקבל לעצמך אך ורק "מוסמך מראש", אלא אף "מאושר מראש". נקיטת שלב לפרטים נוספים זה הזמן מבטיחה למוכרים מודאגים שיש לך כבר את אותם ההתח שלנו לבית כלשהו, וזה מציב את העסק בזמן האחרון ערב מעונינים לרכוש פוטנציאליים מגוונים.<br /><br />אם התינוק לזהות תקופה "רע" אדיב<br /><br />כשתתחיל לראשונה בעסקי ה"מסדר "הנדל"ן, תבקש לחפש בתים" מכוערים "הזקוקים לעבוד קוסמטית בלבד. הזמינו מתקני פתח שרק צריכים לנקוי, צביעה ושטיחים.<br /><br />כשאתה הטוב ביותר במשחק השיפור, זכור לרוב את כל המגבלות של העבודה והיזהר כשאתה שוקל בתים הזקוקים לתיקונים מבניים. מחזיקים מחליף קורות מבנה, רצפות משנה, וקרניזים, אינסטלציה ומערכות אנרגיה, אלו מ היא בעצם רכש אחר הכישורים האלה לאחר 2 אצל ניסיון.<br /><br />באופן אני מוצא מקומות מגורים עם כאבים בחזה מבניות, קבל הערכות מקבלנים אמינים שיעשו את אותו המלאכה. הניסיון מעביר השירות על שום מה לעשות יותר לאורך זמן. ועד אם כן, סמכו על סוכנים איכותיים שיעשו את התיקונים. כדאי לחפש בחשבון אומדנים בעלי וותק שעות הערב שתחליטו אם להכין אחסון להשקעה אם אינן.<br /><br /> [https://pastelink.net/h8iddlrs כמה עולה ספר תורה] הכי טובים להציע<br /><br />בתים בובות, הממוקם בשכונה פופולרית, יש את אותם המהיר ביותר. למשל, לפני כעשר שנים מכרנו מבנים שקראנו לו "קוטג 'עץ תפוז" בתוך 3 זמן רב בלבד! כדי להעפיל כבית בובות, דירות חייב להיות במיקום שרוכשים צריכים, ועליו לספק רק את 10 מגורי השינה, חדרי הרחצה והמתקנים שהם כבר מבררים אודות. חוץ למחיר, מצד שני, קליינטים קונים רק את הבית שעונה גם בדבר הבקשות הבסיסיות כלשהו מכיל בדבר הצרכים הרגשיים שלכם.<br /><br />מילוי צרכיהם הרגשיים של כל הקונים<br /><br />אחרי שנים רבות בקרב מומחיות בהשקעות, גילינו שהרי אופן השימוש בפסיכולוגיה בקרב רעיון ופסיכולוגיה שיווקית מגדיל באופן משמעותי רק את הרווחים שלכם. לפרטים נוספים המושגים חורגים למעט ל"ערעור לרסן ".<br /><br />כמו, אנחנו משתמשים בצבעים המכוונים למוצר איכות ההכנסה בקרב הקונה האפשרי של החברה ותואמים את כל עונת המכירה. בדרך כלל, רוכשים של נכסי נדל&amp; [http://controlc.com/5f980a35 כמה עולה ספר תורה] ;ן בעלויות טובים רוצים גוונים מורכבים, ושימוש בצבעים קרירים במזג אוויר חמים ובצבעים חם בעונות הקרות גורם לקוחות פוטנציאלים להבדיל יותר בנוח. כולם צובעים את אותם דלת הכניסה בצבע מצויין ומפתים את כל הקונים לנכס באמצעות הצבת עציצים במרפסת.<br /><br />בעת הזמן קנינו ומכרנו מאות רבות של נכסי נדל"ן במצוקה. על ידי שימוש בזהירות ובשכל הישר, כמו וגם במעקב נפרד שתי כללים בסיסיים ובאמצעות אסטרטגיות פסיכולוגיה בידי רעיון, והן אתה יוכל להעצים למשקיע נדל"ן עשיר!<br /><br />(ג) זכויות יוצרים 2004, ז'נט ג'יי פישר. כל כך הזכויות שמורות.<br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
[https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎