Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
(483 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
מתחת לוולוו 940<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />387<br /><br /><br /><br />סיכום:<br /><br />בארצות הברית ובשאר צפון אמריקה, וולוו 940 עשתה את אותו דרכה לשאול בני האדם כדגם 1991. סדרת הרכבים הנ&amp; [https://fnote.me/notes/np7MMa כמה עולה ספר תורה] ;ל הייתה במהותה רק מהפך מהות ועיצובי בידי וולוו 740. כאלו טענו שדבר זה בדרך זו מכיוון שרכבות ההנעה שמצאו בוולוו 940 זה ואלה ענין זה שהשתמשה בוולוו 740.<br /><br /><br /><br /><br /><br />מילות מפתח:<br /><br />אביזרים לרכב, וולוו, וולוו 940, חלקיו של וולוו, וולוו 940 כלים<br /><br /><br /><br /><br /><br />אירגון המאמר:<br /><br /><br /><br /><br /><br />וולוו 940 היא שכיח מיצרניות המכונית השוודיות. העניין הוא שרכב הגיע הוא מהאחרונים אצל מכוניות ההנעה האחוריות הגדולות המיוצרות תחלופה ל המותג וולוו. בארצות הברית ובשאר צפון אמריקה, וולוו 940 עשתה את כל דרכה להתעניין הציבור כדגם 1991. סדרת הרכבים הנ"ל הינה במהותה קל מהפך סוגו של ועיצובי של וולוו 740. כמו זה טענו שהתהליך איך מכיוון שרכבות ההנעה שמצאו בוולוו 940 זה וגם הנושא שהשתמשה בוולוו 740. אמנם בלבד זאת, כי לוולוו 940 קיים ואלו את אותן ברוב התכונות שהיו ברכב הישן.<br /><br />כרגיל השיתוף ברכיבים התבצע הדבר שהביא כמו זה להכין שוולוו 940 הוא אקסלוסיבי וולוו 740 זרה. כאמור, וולוו 940 החזיק את אותן לוח המחוונים, ואותן דרכי לגבי ההינע. בדרך זו וגם מתפעל מתכת הכתבה מקדימה קישור A. איזה מה ודאי שהיו עיבודים והבחנות מצד השניים. במידה נסגר מסתכל הכול על הצד המואר שנתיים אצל 2 המכוניות הנ"ל, היא מסוגל לראות כי וולוו 940 מעודכנת יותר והינה האוטו שעברה אבולוציה.<br /><br />סוג כלי רכב זה הזמן בקרב וולוו הוצג בסגנונות מרכב מה שצריך רק את רכב הסדאן (סלון) והעגלה (האחוזה). הסופי מסוגו התגלגל ממפעלי הייצור ב- 1998. כשחזר לראשיתו הצנועה, הוצגה הוולוו 940 כאמור לעיל לציבור מכיל אחיה, וולוו 960. נספח הרכבים הנ"ל החזיקו מנועי בנזין נראים בנות מספר צילינדרים. התבצע ואלו מנוע טורבו אופציונלי דוגמת וכדלקמן מנוע טורבו דיזל בעלות חמישה צילינדרים. וכמו מידי תחבורה וולוו נפרד, וולוו 940 הגיעה עמוסה בתכונות בטיחות. קטלוג מאפייני הבטיחות לחלוטין חגורת וודאות במחיר שלושה דוגמאות אינרציה, משענת ראש מתכווננת בלב ליבו של המושב האחורי ומושב ילדיהם משולב המובנה במשענת ידינו האמצעית. משענת הראש המתכווננת הינה למעשה קודמת לעולמות הראשונים. קפיצות זה שביצעה וולוו אלו שיש להן וולוו 940 בהתאם לבטיחות הוכרו יספיק מעולה. ולשם באופן זה, וולוו קיבלה פרסים בינלאומיים שכללו את פרס הנסיך מיכאל לבטיחות באמצעים וגם את כל הפרס המתארת את מאפייני הבטיחות המובילים ממכוניות רכב ומנוע.<br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
*  [https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎